このページでは、画像処理やGraphicsGraphics2Dなどのグラフィック関係の使い方を集めて一覧にしています。

Graphics

RGBImageFilterでアイコンの色調を変更

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RGBImageFilterでアイコンの色調を変更

RGBImageFilterで色調を変更したアイコンの用意し、評価用コンポーネントを作成します。

GeneralPathなどで星型図形を作成する

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GeneralPathなどで星型図形を作成する

GeneralPathなどを使って星型の図形をパネルに描画したり、アイコンを作成します。

PathIteratorからSVGを生成

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PathIteratorからSVGを生成

ShapeからPathIteratorを取得し、このPathSVGに変換します。

JPanelにマウスで自由曲線を描画

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JPanelにマウスで自由曲線を描画

マウスをドラッグしてパネル上に自由曲線を描画します。

ColorConvertOpで画像をグレースケールに変換

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ColorConvertOpで画像をグレースケールに変換

ColorConvertOpを使って画像をグレースケールに変換します。

MediaTrackerで画像のサイズを取得

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MediaTrackerで画像のサイズを取得

MediaTrackerを使って画像ファイルからイメージの幅と高さを取得します。

Timerでアニメーションするアイコンを作成

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Timerでアニメーションするアイコンを作成

javax.swing.Timerを使って、アニメーションするアイコンを作成します。

MouseWheelで画像のズームイン・アウト表示

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MouseWheelで画像のズームイン・アウト表示

マウスホイールなどで画像をズームイン、ズームアウトします。

Fontを回転する

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Fontを回転する

Fontから文字のアウトラインを取得し、その中心をアンカーポイントに設定して回転します。

Jpegファイルのコメントを取り出す

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Jpegファイルのコメントを取り出す

Jpegファイルからコメントなどのメタデータ(XML)を取り出してJTreeで表示します。

↑10 ↓11

Shapeの反転

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Shapeの反転

AffineTransformで図形や画像を反転して表示します。

AffineTransformOpで画像を反転する

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AffineTransformOpで画像を反転する

AffineTransformOpなどを使って、画像の上下反転、左右反転を行います。

BasicStrokeで点線を作成

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BasicStrokeで点線を作成

破線パターンの配列からBasicStrokeを作成し、これを描画します。

JTextAreaの背景に画像を表示

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JTextAreaの背景に画像を表示

JTextAreaなどのコンポーネントの背景に、Borderを使って中心揃えした画像を表示します。

TexturePaintを使って背景に画像を表示

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TexturePaintを使って背景に画像を表示

TexturePaintを使用して背景にタイル状に画像を貼り付けます。

JPanelの背景に画像を並べる

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JPanelの背景に画像を並べる

JPanelの背景に画像をタイル状に並べて表示します。

Separatorのグラデーション

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Separatorのグラデーション

GradientPaintを使ったグラデーションで、徐々に背景色に溶け込んでいくJSeparatorを作成します。

RandomDissolveで表示を切り替え

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RandomDissolveで表示を切り替え

RandomDissolve効果で表示する画像を切り替えます。

JComponentの形状を変更する

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JComponentの形状を変更する

マウスカーソルに反応するコンポーネントの領域をJLabelに設定した画像アイコンの不透明領域に合わせて変更します。

Mouseで画像を移動、回転

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Mouseで画像を移動、回転

画像をマウスのドラッグで任意の位置に移動、回転します。

↑20 ↓21

PixelGrabberで画像を配列として取得し編集、書出し

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PixelGrabberで画像を配列として取得し編集、書出し

画像の配列を取り出すPixelGrabberを生成して、角を透過色で塗りつぶします。

MemoryImageSourceで配列から画像を生成

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MemoryImageSourceで配列から画像を生成

マウスのドラッグに応じて線を描画、消しゴムで消去する機能を実装します。

JSliderのスタイルを変更する

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JSliderのスタイルを変更する

JSliderのトラックとノブを透明にし、値を半透明の色で描画します。

JProgressBarにUIを設定してインジケータの色を変更

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JProgressBarにUIを設定してインジケータの色を変更

JProgressBarのインジケータの色を進行に応じてパレットから取得した色に変更します。

Fontのアウトラインを取得して文字列の内部を修飾する

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Fontのアウトラインを取得して文字列の内部を修飾する

クリップを設定することで描画範囲を制限し、文字列の内部を異なる色で修飾します。

Iconを回転する

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Iconを回転する

画像ファイルから90180270度回転したIconを作成します。

Iconを生成する

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Iconを生成する

Iconインタフェースから固定サイズのアイコンを作成します。

JRootPaneの背景として画像を表示

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JRootPaneの背景として画像を表示

JRootPaneの背景として画像を表示しています。

Animated Gifからフレーム画像を抽出する

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Animated Gifからフレーム画像を抽出する

AnimatedGifから各フレームの画像を抽出します。

JLayerを使ってJProgressBarの色相を変更する

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JLayerを使ってJProgressBarの色相を変更する

JLayerを使ってJProgressBarの色相を緑から赤に変更します。

↑30 ↓31

FlatteningPathIteratorでShape上の点を取得する

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FlatteningPathIteratorでShape上の点を取得する

FlatteningPathIteratorを使って平坦化されたShape上の座標点を取得、描画します。

JButtonに9分割した画像を使用する

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JButtonに9分割した画像を使用する

JButtonを拡大縮小しても四隅などのサイズが変更しないようにように9分割した画像を使用します。

ConvolveOpでコンポーネントにぼかしを入れる

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ConvolveOpでコンポーネントにぼかしを入れる

ConvolveOpを使って、使用不可状態のJButtonにぼかしを入れます。

JPanelに表示した画像のズームとスクロール

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JPanelに表示した画像のズームとスクロール

JPanelに表示した画像にAffineTransformによる変換を適用して、マウスを使った拡大・縮小・移動を実行します。

WritableRasterからDataBufferを取得して画像の比較

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WritableRasterからDataBufferを取得して画像の比較

2つの画像からそれぞれピクセル配列を取得して比較を行い、完全に一致するピクセルのアルファ値を下げることで違いを強調表示します。

JEditorPaneに読み込んだHTMLを画像に変換する

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JEditorPaneに読み込んだHTMLを画像に変換する

JEditorPaneに画像付きのHTMLを読み込み、描画が完了した段階で全体のスクリーンショットを撮る方法をテストします。

JScrollPane内に配置したJPanelをマウスで拡大、縮小、移動する

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JScrollPane内に配置したJPanelをマウスで拡大、縮小、移動する

JScrollPane内に配置したJPanelを、マウスホイールを使った拡大縮小と、スクロールバーを使った表示領域の移動が可能になるように設定します。

JSplitPaneで画像を差分を比較表示する

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JSplitPaneで画像を差分を比較表示する

JSplitPaneに加工前の画像と加工後の画像を重ねて表示し、Dividerで表示範囲を変更してその差分を確認します。

ImageIOでAnimatedGifファイルを生成する

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ImageIOでAnimatedGifファイルを生成する

ImageIOを使用してAnimatedGifを生成し、これを画像ファイルとして書き出します。

JLabelで文字列のあふれをフェードアウト効果に変更する

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JLabelで文字列のあふれをフェードアウト効果に変更する

JLabelなどで文字列があふれる場合、デフォルトの省略記号…ではなく、フェードアウト効果を適用して端付近の文字を透明表示します。

↑40 ↓41

Windowの縁をソフトクリッピングでなめらかにする

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Windowの縁をソフトクリッピングでなめらかにする

Windowの形を図形で切り抜きした場合に生じる縁のジャギーをソフトクリッピング効果でなめらかに変更します。

JButtonのホバーエフェクトを円放射状グラデーションで表現する

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JButtonのホバーエフェクトを円放射状グラデーションで表現する

JButtonのホバーエフェクトとして円放射状グラデーションのアニメーションを実行します。

JListにGIF画像のカラーパレットを表示する

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JListにGIF画像のカラーパレットを表示する

JListを使用してGIF画像のカラーパレットと透過色を一覧表示します。

JPanelに色相環を描画する

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JPanelに色相環を描画する

JPanelに明度を最大値に固定した色相環を描画します。

JScrollBar上にマウスカーソルが入ったらその幅を拡張する

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JScrollBar上にマウスカーソルが入ったらその幅を拡張する

JScrollBar上へのマウスカーソルの出入りをJLayerで取得してその幅を拡大・縮小します。

JPanelに矢印付きの直線を描画する

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JPanelに矢印付きの直線を描画する

JPanel上にPath2Dを使用して作成した矢印付きの直線を描画します。

Iconを指定した数の四分円だけ回転して表示する

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Iconを指定した数の四分円だけ回転して表示する

Iconを指定した数の四分円(90)だけ回転してJLabelに配置します。

GraphicsオブジェクトをXORモードに設定してピクセルの色をXOR変更色と現在の色とで反転して描画する

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GraphicsオブジェクトをXORモードに設定してピクセルの色をXOR変更色と現在の色とで反転して描画する

Graphicsの論理ピクセル操作をXORモードで実行するように指定して、XOR変更色と現在の色のXORで生成したマスクでピクセルの色を再度XOR反転して描画します。

LinearGradientPaintで角丸図形から作成したBorderを描画する

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LinearGradientPaintで角丸図形から作成したBorderを描画する

EmptyBorderをオーバーライドしてその余白に角丸図形を配置し、LinearGradientPaintで塗りつぶします。

JLabelのテキストで背景画像を切り抜いて表示する

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JLabelのテキストで背景画像を切り抜いて表示する

JLabelに描画した背景画像をテキストの図形で切り抜いたように表示します。

↑50 ↓51

Shapeから取得したPathIteratorに沿って図形を移動する

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Shapeから取得したPathIteratorに沿って図形を移動する

Shapeから取得したPathIteratorに沿って図形が移動するアニメーションをJPanel上に描画します。

JLabel上に表示した画像のクリックした位置の色を取得する

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JLabel上に表示した画像のクリックした位置の色を取得する

JLabelIconとして画像を表示し、その画像をマウスでクリックした位置の色を取得します。

Robotを使用してスクリーンショットを取得する

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Robotを使用してスクリーンショットを取得する

Robotでスクリーンショット画像を取得し、背景画像として描画することでJFrameを半透明に見せかけます。

GlyphVectorで作成した5段階評価の結果をラベルに描画する

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GlyphVectorで作成した5段階評価の結果をラベルに描画する

GlyphVectorを使用して5段階評価の★のアウトラインを作成し、その内部を評価値の小数点一位まで塗りつぶします。

AffineTransformを使用してアナログ時計の文字盤に数字を配置する

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AffineTransformを使用してアナログ時計の文字盤に数字を配置する

AffineTransformを使用してアナログ時計の文字盤にアラビア数字やローマ数字を配置します。

AffineTransformを使用してアラビア数字を回転して時計盤に配置する

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AffineTransformを使用してアラビア数字を回転して時計盤に配置する

AffineTransformを使用して時計盤の上半分と下半分で異なる回転でアラビア数字を配置します。

JPanelに正六面体ワイヤーフレームを投影変換して描画し、マウスドラッグして空間内で回転する

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JPanelに正六面体ワイヤーフレームを投影変換して描画し、マウスドラッグして空間内で回転する

JPanelに正六面体ワイヤーフレームを投影変換で描画し、マウスドラッグして各頂点を変換して空間内で回転します。

AffineTransformを使用してPath2Dを変換し、7セグメントデジタル時計の数字を作成する

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AffineTransformを使用してPath2Dを変換し、7セグメントデジタル時計の数字を作成する

AffineTransformを使用してPath2Dを変換、組み合わせて7セグメントデジタル時計用の数字を作成します。

DebugGraphicsを使用してJComponentの描画をデバッグする

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DebugGraphicsを使用してJComponentの描画をデバッグする

GraphicsのサブクラスであるDebugGraphicsを使用してJComponentの描画をデバッグします。

JMenuItemの選択ロールオーバーをラウンド矩形で描画する

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JMenuItemの選択ロールオーバーをラウンド矩形で描画する

JMenuItemの選択ロールオーバーを矩形ではなくラウンド矩形で描画するよう設定します。

Path2Dで指定した隅を丸めたランウド矩形図形を作成する

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Path2Dで指定した隅を丸めたランウド矩形図形を作成する

Path2Dを使用して指定した隅のみをベジェ曲線で丸めたランウド矩形図形を作成します。

JTreeの選択領域描画をラウンド矩形に変更する

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JTreeの選択領域描画をラウンド矩形に変更する

JTreeの選択を行全体に拡張し、その隅を丸めてラウンド矩形で描画します。

JListで作成したカレンダーのセル選択領域を角丸で描画する

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JListで作成したカレンダーのセル選択領域を角丸で描画する

JListで作成したカレンダーでセルを複数選択した領域のすべての角を丸めて描画します。

BufferedImageOpで画像にモザイク処理を適用する

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BufferedImageOpで画像にモザイク処理を適用する

BufferedImageOpを実装するモザイクフィルタを作成してBufferedImageにブロックモザイクを適用します。

JTreeのノード選択で生成された直角多角形の角を丸める

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JTreeのノード選択で生成された直角多角形の角を丸める

JTreeのノード選択で生成された直角多角形の角を尖点などが発生しないよう平坦化してから丸めます。

Shape上に文字列を配置する

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Shape上に文字列を配置する

Path2Dなどの曲線上に添うよう文字列を移動・回転して配置します。