Swing/PaintPanel のバックアップ(No.3)
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TITLE:JPanelにマウスで自由曲線を描画
JPanelにマウスで自由曲線を描画
編集者:Terai Atsuhiro
作成日:2005-12-19
更新日:2021-03-10 (水) 14:36:12
概要
マウスをドラッグしてパネル上に自由曲線を描画します。
#screenshot
サンプルコード
class PaintPanel extends JPanel implements MouseMotionListener, MouseListener {
private Point startPoint = new Point(-1,-1);
private Point endPoint = new Point(-1,-1);
public PaintPanel() {
super();
addMouseMotionListener(this);
addMouseListener(this);
}
public void paintComponent(Graphics g) {
//super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
g2d.setStroke(new BasicStroke(3.0F));
g2d.setPaint(Color.BLACK);
g2d.drawLine(startPoint.x, startPoint.y,
endPoint.x, endPoint.y);
startPoint = endPoint;
}
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
endPoint = e.getPoint();
repaint();
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
startPoint = e.getPoint();
}
public void mouseMoved(MouseEvent e) {}
public void mouseExited(MouseEvent e) {}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {}
}
- &jnlp;
- &jar;
- &zip;
解説
上記のサンプルでは、パネル上でマウスがドラッグされている場合、その軌跡を短い直線でつなぎ合わせて描画することで、お絵かきしています。
- マウスがクリックされた場所を始点にする
- ドラッグされた時の位置を終点にしてパネルをrepaint
- paintComponentをオーバーライドして、上記の始点、終点で直線を描画
- 次の直線のための始点を現在の終点に変更