TITLE:Fontを回転する

Fontを回転する

編集者:Terai Atsuhiro
作成日:2006-10-30
更新日:2021-05-10 (月) 02:54:05

概要

文字のアウトラインを取得して、これを回転してみます。

#screenshot

サンプルコード

class FontAnime extends JComponent implements ActionListener {
  private int rotate;
  private final Shape shape;
  public FontAnime() {
    super();
    Font font = new Font("serif", Font.PLAIN, 200);
    FontRenderContext frc = new FontRenderContext(null,true,true);
    shape = new TextLayout("あ", font, frc).getOutline(null);
  }
  public void paintComponent(Graphics g) {
    Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
    g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
                        RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
    g2.setColor(Color.black);

    Rectangle2D b = shape.getBounds();
    AffineTransform at = AffineTransform.getRotateInstance(
      Math.toRadians(rotate),
      b.getX() + b.getWidth()/2,
      b.getY() + b.getHeight()/2);
    AffineTransform toCenterAT = AffineTransform.getTranslateInstance(
      getWidth()/2  - b.getWidth()/2  - b.getX(),
      getHeight()/2 - b.getHeight()/2 - b.getY());

    Shape s1 = at.createTransformedShape(shape);
    g2.fill(toCenterAT.createTransformedShape(s1));

    rotate = (rotate>=360) ? 0 : rotate+2;
  }
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    repaint();
  }
}
  • &jnlp;
  • &jar;
  • &zip;

解説

上記のサンプルでは、TextLayout から文字列のアウトラインを Shape として取得しています。

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