JFrameの透明化と再描画
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概要
透明にしたJFrame
に半透明のデジタル時計を配置し、文字更新による背景色の再描画をテストします。
Screenshot
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サンプルコード
DateTimeFormatter formatter = DateTimeFormatter.ofPattern("HH:mm:ss");
JLabel label = new JLabel(LocalTime.now().format(formatter), SwingConstants.CENTER);
Timer timer = new Timer(100, null);
timer.addActionListener(e -> {
label.setText(LocalTime.now().format(formatter));
Container parent = SwingUtilities.getUnwrappedParent(label);
if (Objects.nonNull(parent) && parent.isOpaque()) {
repaintWindowAncestor(label);
}
});
// ...
private void repaintWindowAncestor(JComponent c) {
JRootPane root = c.getRootPane();
if (root == null) {
return;
}
Rectangle r = SwingUtilities.convertRectangle(c, c.getBounds(), root);
root.repaint(r.x, r.y, r.width, r.height);
}
View in GitHub: Java, Kotlin解説
上記のサンプルでは、実際はJFrame
が半透明ではなく、以下のように透明にしたJFrame
に半透明のJPanel
を追加、さらにその子として一秒ごとに文字列が変化するJLabel
(時計)を配置しています。
JFrame
- 透明
com.sun.awt.AWTUtilities.setWindowOpaque(frame, false); // JDK 1.6.0 frame.setBackground(new Color(0x0, true)); // JDK 1.7.0以降
Window#setOpacity(...)
(またはJDK 1.6.0
でAWTUtilities.setWindowOpacity(...)
)は子コンポーネントを含めてすべて半透明になるので、このサンプルでは使用していない
- 透明
JPanel
frame.getContentPane().add(panel)
で追加- 半透明(二種類)
setOpaque(true)
+半透明のアルファ成分をもつ色をsetBackground()
で設定JPanel
がsetOpaque(true)
なのでContentPane
から再描画しないとJPanel
に設定した半透明の背景色が重複して上書きされる(色が濃くなる)setOpaque(false)
+paintComponent()
をオーバーライドして背景画像などを描画
JLabel
panel.add(label)
で追加- 一秒ごとに文字列を変更する時計
setOpaque(false)
で背景は透明