Fontのアウトラインから輪郭を取得する
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概要
Font
から取得した字形の輪郭を抽出し、縁取りや内部の塗り潰しなどを行います。このサンプルは、java - 'Fill' Unicode characters in labels - Stack Overflowに投稿されているコードを参考にしています。
Screenshot
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サンプルコード
private static Area getOuterShape(Shape shape) {
Area area = new Area();
Path2D path = new Path2D.Double();
PathIterator pi = shape.getPathIterator(null);
double[] coords = new double[6];
while (!pi.isDone()) {
int pathSegmentType = pi.currentSegment(coords);
switch (pathSegmentType) {
case PathIterator.SEG_MOVETO:
path.moveTo(coords[0], coords[1]);
break;
case PathIterator.SEG_LINETO:
path.lineTo(coords[0], coords[1]);
break;
case PathIterator.SEG_QUADTO:
path.quadTo(coords[0], coords[1], coords[2], coords[3]);
break;
case PathIterator.SEG_CUBICTO:
path.curveTo(coords[0], coords[1], coords[2],
coords[3], coords[4], coords[5]);
break;
case PathIterator.SEG_CLOSE:
path.closePath();
area.add(new Area(path));
path.reset();
break;
default:
System.err.println("Unexpected value! " + pathSegmentType);
break;
}
pi.next();
}
return area;
}
View in GitHub: Java, Kotlin解説
上記のサンプルでは、チェスの駒の字形から輪郭を取得し、それを使って縁取り、内部の塗り潰しを行うIcon
をJLabel
に配置して表示しています。
字形(Shape
)の輪郭はShape#getPathIterator(...)
でPathIterator
を取得し、パスの集合をPath2D
に変換、Area
に追加することで作成しています。