Swing/RubberBanding のバックアップの現在との差分(No.11)
TITLE:JListのアイテムを範囲指定で選択
JListのアイテムを範囲指定で選択
Posted by terai at 2006-08-14-
category: swing
folder: RubberBanding
title: JListのアイテムを範囲指定で選択
tags: [JList, MouseListener, MouseMotionListener]
author: aterai
pubdate: 2006-08-14T01:35:31+09:00
description: JListのアイテムをラバーバンドで範囲指定して選択します。
image:
hreflang:
href: https://java-swing-tips.blogspot.com/2008/10/using-rubber-band-selection-in-jlist.html lang: en
概要
JList
のアイテムをラバーバンドで範囲指定して選択します。
Screenshot
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概要
JListのアイテムをラバーバンドで範囲指定して選択します。- &jnlp;
- &jar;
- &zip;
#screenshot
サンプルコード
#spanend
#spandel
class MyList extends JList {
#spanend
private final Color rcolor;
private final Color pcolor;
private final AlphaComposite alcomp
private final Polygon polygon = new Polygon();
private final Line2D line = new Line2D.Double();
private Point srcPoint = null;
public MyList(ListModel model) {
#spanadd
* サンプルコード [#sourcecode]
#spanend
#spanadd
#code(link){{
#spanend
#spanadd
class RubberBandSelectionList<E extends ListItem> extends JList<E> {
#spanend
private static final AlphaComposite ALPHA =
AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, .1f);
private RubberBandListCellRenderer<E> renderer;
private Color polygonColor;
public RubberBandSelectionList(ListModel<E> model) {
super(model);
rcolor = SystemColor.activeCaption;
pcolor = makeColor(rcolor);
alcomp = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 0.1f);
setLayoutOrientation(JList.HORIZONTAL_WRAP);
setVisibleRowCount(0);
setFixedCellWidth(62);
setFixedCellHeight(62);
setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5,5,5,5));
setCellRenderer(new ListCellRenderer() {
public Component getListCellRendererComponent(
JList list, Object value, int index, boolean isSelected,
boolean cellHasFocus) {
MyIcon icon = (MyIcon)getModel().getElementAt(index);
icon.setSelected(isSelected);
icon.setFocused(cellHasFocus);
return icon;
}
});
addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
public void mouseDragged(MouseEvent e){
if(srcPoint==null) srcPoint = e.getPoint();
Point destPoint = e.getPoint();
polygon.reset();
polygon.addPoint(srcPoint.x, srcPoint.y);
polygon.addPoint(destPoint.x, srcPoint.y);
polygon.addPoint(destPoint.x, destPoint.y);
polygon.addPoint(srcPoint.x, destPoint.y);
if(srcPoint.getX()==destPoint.getX() ||
srcPoint.getY()==destPoint.getY()) {
line.setLine(srcPoint.getX(),srcPoint.getY(),
destPoint.getX(),destPoint.getY());
setSelectedIndices(getIntersectsIcons(line));
}else{
setSelectedIndices(getIntersectsIcons(polygon));
}
repaint();
}
});
addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
srcPoint = null;
repaint();
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
if(locationToIndex(e.getPoint())<0) {
clearSelection();
repaint();
}else{
int index = locationToIndex(e.getPoint());
MyIcon icon = (MyIcon)getModel().getElementAt(index);
Rectangle rect = getCellBounds(index,index);
if(!rect.contains(e.getPoint())) {
clearSelection();
repaint();
}
}
}
});
}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
if(srcPoint==null) return;
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setPaint(rcolor);
g2d.drawPolygon(polygon);
g2d.setComposite(alcomp);
g2d.setPaint(pcolor);
g2d.fillPolygon(polygon);
}
private int[] getIntersectsIcons(Shape p) {
ListModel model = getModel();
Vector list = new Vector(model.getSize());
for(int i=0;i<model.getSize();i++) {
Rectangle r = MyList.this.getCellBounds(i,i);
if(p.intersects(r)) {
list.add(i);
}
#spanadd
#spanend
@Override public void updateUI() {
setSelectionForeground(null);
setSelectionBackground(null);
setCellRenderer(null);
if (renderer == null) {
renderer = new RubberBandListCellRenderer<E>();
} else {
removeMouseMotionListener(renderer);
removeMouseListener(renderer);
}
int[] il = new int[list.size()];
for(int i=0;i<list.size();i++) {
il[i] = list.get(i);
}
return il;
}
private Color makeColor(Color c) {
super.updateUI();
EventQueue.invokeLater(() -> {
setCellRenderer(renderer);
addMouseMotionListener(renderer);
addMouseListener(renderer);
setLayoutOrientation(JList.HORIZONTAL_WRAP);
setVisibleRowCount(0);
setFixedCellWidth(62);
setFixedCellHeight(62);
setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5));
});
Color c = getSelectionBackground();
int r = c.getRed();
int g = c.getGreen();
int b = c.getBlue();
if(r>g) return (r>b)?new Color(r,0,0):new Color(0,0,b);
else return (g>b)?new Color(0,g,0):new Color(0,0,b);
polygonColor = r > g ? r > b ? new Color(r, 0, 0) : new Color(0, 0, b)
: g > b ? new Color(0, g, 0) : new Color(0, 0, b);
}
#spanadd
#spanend
@Override protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
if (renderer != null && renderer.polygon != null) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create();
g2.setPaint(getSelectionBackground());
g2.draw(renderer.polygon);
g2.setComposite(ALPHA);
g2.setPaint(polygonColor);
g2.fill(renderer.polygon);
g2.dispose();
}
}
}
解説
上記のサンプルでは、JListにマウスリスナーを設定して、ドラッグに応じた矩形が描画されるようになっています。解説
上記のサンプルでは、JList
にマウスリスナーを設定してドラッグに応じた矩形を描画しています。
この矩形の内部にアイテムアイコンが重なる場合は、それを選択状態に変更しています。選択範囲が矩形にならずに直線になっている場合は、別途その直線と交差するアイテムを選択するようにしています。
-
JList
内のアイテムの配置はJList#setLayoutOrientation(JList.HORIZONTAL_WRAP)
メソッドを使っているため水平方向で整列される - ラバーバンド矩形内部に重なるアイテムアイコンを検索しそれを
JList#setSelectedIndices(int[])
で選択状態に変更-
選択範囲が矩形にならずに直線になっている場合は別途その直線と交差するアイテムを選択Polygon
ではなくPath2D
を使用することでこれを回避 -
JDK 1.8.0
以降なら以下をl.setSelectedIndices(IntStream.range(0, l.getModel().getSize()).filter(i -> p.intersects(l.getCellBounds(i, i))).toArray());
で置き換え可能
-
#spanend
#spanadd
private int[] getIntersectsIcons(JList l, Shape p) {
#spanend
ListModel model = l.getModel();
List<Integer> list = new ArrayList<>(model.getSize());
for (int i = 0; i < model.getSize(); i++) {
Rectangle r = l.getCellBounds(i, i);
if (p.intersects(r)) {
list.add(i);
}
}
// JDK 1.8.0以降のstreamでList<Integer>をプリミティブなint配列に変換:
// return list.stream().mapToInt(i -> i).toArray();
int[] il = new int[list.size()];
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
il[i] = list.get(i);
}
return il;
#spanadd
}
#spanend
#spanadd
参考リンク
- Swing - Can someone optimise the following code ?
- XP Style Icons - Windows Application Icon, Software XP Icons
参考リンク
- Swing - Can someone optimise the following code ?
- XP Style Icons - Download
- JListのアイテムをラバーバンドで複数選択、ドラッグ&ドロップで並べ替え
- このラバーバンドで選択したアイテムを実際にドラッグして並べ替えるサンプル