Swing/SpinnerButtonLayout のバックアップ(No.7)
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- category: swing folder: SpinnerButtonLayout title: JSpinnerのボタンを左右に配置する tags: [JSpinner, ArrowButton, LayoutManager] author: aterai pubdate: 2011-01-24T14:15:43+09:00 description: JSpinnerのレイアウトを変更して、矢印ボタンを左右に配置します。 image:
概要
JSpinner
のレイアウトを変更して、矢印ボタンを左右に配置します。
Screenshot
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サンプルコード
class SpinnerLayout extends BorderLayout {
@Override public void addLayoutComponent(Component comp, Object constraints) {
Object cons = constraints;
if ("Editor".equals(constraints)) {
cons = "Center";
} else if ("Next".equals(constraints)) {
cons = "East";
} else if ("Previous".equals(constraints)) {
cons = "West";
}
super.addLayoutComponent(comp, cons);
}
}
View in GitHub: Java, Kotlin解説
Default
- デフォルト
- 右端に
2
つのボタンが配置される
RIGHT_TO_LEFT
JSpinner#setComponentOrientation(ComponentOrientation.RIGHT_TO_LEFT)
で、ボタンを左側に配置
L(Prev), R(Next): 1
BorderLayout#addLayoutComponent(...)
をオーバーライドして、Editor
をCenter
、Next
をEast
、Prev
をWest
に配置するレイアウトマネージャーを作成して使用JSpinner spinner = new JSpinner(model) { @Override public void updateUI() { super.updateUI(); setUI(new BasicSpinnerUI() { @Override protected LayoutManager createLayout() { return new SpinnerLayout(); } }); } };
L(Prev), R(Next): 2
L(Prev), R(Next): 1
と同じレイアウトマネージャーをJSpinner#setLayout(...)
メソッドをオーバーライドして設定JSpinner spinner = new JSpinner(model) { @Override public void setLayout(LayoutManager mgr) { super.setLayout(new SpinnerLayout()); } };