Swing/RippleBorder のバックアップ(No.1)
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TITLE:Borderのアニメーション
Borderのアニメーション
編集者:Terai Atsuhiro
作成日:2006-05-29
更新日:2021-06-25 (金) 22:29:08
概要
Borderの描画をアニメーションさせます。
#screenshot
サンプルコード
class RippleBorder extends EmptyBorder { private final javax.swing.Timer animator; private final JComponent comp; public RippleBorder(JComponent c, int width) { super(width, width, width, width); this.comp = c; animator = new javax.swing.Timer(80, new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { comp.repaint(); count+=0.9f; } }); comp.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mouseEntered(MouseEvent e) { //comp.setForeground(SystemColor.activeCaption); comp.setForeground(SystemColor.red); startAnimation(); } public void mouseExited(MouseEvent e) { comp.setForeground(SystemColor.textText); stopAnimation(); } }); } boolean startflag = false; boolean stopflag = false; public void startAnimation() { startflag = true; stopflag = false; animator.start(); } public void stopAnimation() { stopflag = true; } private float count = 1.0f; public void paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) { if(!startflag) return; Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; g2.setColor(SystemColor.white); float a = 1.0f/count; if( 0.12f-a>1.0e-2 ) a = 0.0f; g2.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER,a)); Insets i = getBorderInsets(); int xx = i.left-(int)count; int yy = i.top-(int)count; int ww = i.left+i.right-(int)(count*2.0f); int hh = i.top+i.bottom-(int)(count*2.0f); g2.setStroke(new BasicStroke(count*1.2f)); g2.drawRoundRect(xx, yy, w-ww, h-hh, 10, 10); if(xx<0) { count = 1.0f; if(stopflag) { animator.stop(); startflag = false; stopflag = false; return; } } }
}
- &jnlp;
- &jar;
- &zip;
解説
コンポーネント上にカーソルがきた場合、Borderをアニメーションさせることで、波紋状の効果を描画しています。