AWTEventを取得して入力イベントを監視
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概要
AWTEvent
を取得して、マウスやキーボードの入力イベントを監視します。
Screenshot
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サンプルコード
private static int DELAY = 10 * 1000; //10s
private final Timer timer = new Timer(DELAY, new ActionListener() {
@Override public void actionPerformed(ActionEvent e) {
setTestConnected(false);
Toolkit.getDefaultToolkit().removeAWTEventListener(awtEvent);
timer.stop();
}
});
private final AWTEventListener awtEvent = new AWTEventListener() {
@Override public void eventDispatched(AWTEvent e) {
if (timer != null && timer.isRunning()) {
// System.out.println("timer.restart()");
timer.restart();
}
}
};
JButton button = new JButton(new AbstractAction("Connect") {
@Override public void actionPerformed(ActionEvent e) {
setTestConnected(true);
Toolkit.getDefaultToolkit().addAWTEventListener(awtEvent,
AWTEvent.KEY_EVENT_MASK + AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK);
timer.setRepeats(false);
timer.start();
}
});
View in GitHub: Java, Kotlin解説
上記のサンプルでは、一定時間(10
秒)マウスやキーボードからの入力が無い場合は接続(実際はなにも実行しない)を終了するようAWTEventListener
をToolkit
に設定しています。
- Application Inactivity « Java Tips Weblogを参考にして
Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemEventQueue().push(eventQueue)
は使用せず、以下のようにToolkit.getDefaultToolkit().addAWTEventListener(AWTEventListener)
を使う方法に変更timer
をtimer.setRepeats(false);
でスタート(一回で終了する)Toolkit.getDefaultToolkit().addAWTEventListener
でAWTEventListener
を設定AWTEvent
が発生した時にtimer.restart();
でタイマーをリセット- 時間がきたら
Toolkit.getDefaultToolkit().removeAWTEventListener
でAWTEvent
を取り除く JDK 1.7.0
以上の場合、LayerUI (Java Platform SE 8)で同様の処理が可能