JTreeのノードを編集中に表示するアイコンを変更する
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概要
JTree
のノードが編集開始されたときに表示するノードアイコンを変更します。
Screenshot
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サンプルコード
JTree tree2 = new JTree();
tree2.setEditable(true);
DefaultTreeCellRenderer renderer2 = new DefaultTreeCellRenderer();
renderer2.setOpenIcon(icon);
renderer2.setClosedIcon(icon);
renderer2.setLeafIcon(icon);
tree2.setCellRenderer(renderer2);
JTree tree3 = new JTree();
tree3.setEditable(true);
DefaultTreeCellRenderer renderer3 = new DefaultTreeCellRenderer();
renderer3.setOpenIcon(new ColorIcon(Color.GREEN));
renderer3.setClosedIcon(new ColorIcon(Color.BLUE));
renderer3.setLeafIcon(new ColorIcon(Color.ORANGE));
tree3.setCellRenderer(renderer2);
tree3.setCellEditor(new DefaultTreeCellEditor(tree3, renderer3));
View in GitHub: Java, Kotlin解説
- 左
DefaultTreeCellRenderer#getTreeCellRendererComponent(...)
をオーバーライドし内部でsetIcon(icon)
メソッドを使用してノードアイコンを変更- ノード編集中はデフォルトのアイコンが表示される
- 中
DefaultTreeCellRenderer#setOpenIcon(...)
、DefaultTreeCellRenderer#setClosedIcon(...)
、DefaultTreeCellRenderer#setLeafIcon(...)
メソッドを使用してアイコンを変更したTreeCellRenderer
をJTree#setCellRenderer(...)
メソッドで設定- ノード編集中は
DefaultTreeCellEditor
が上記のTreeCellRenderer
からアイコンを取得するため、編集中も同じアイコンが表示される
- 右
DefaultTreeCellRenderer#setOpenIcon(...)
、DefaultTreeCellRenderer#setClosedIcon(...)
、DefaultTreeCellRenderer#setLeafIcon(...)
メソッドを使用してアイコンを変更したTreeCellRenderer
をJTree#setCellRenderer(...)
メソッドで設定DefaultTreeCellEditor
で使用するTreeCellRenderer
には表示用とは異なるアイコンを設定してJTree#setCellEditor(...)
メソッドで設定しているため、編集中は異なるアイコンが表示される