JProgressBarの不確定状態でのアニメーションパターンを変更する
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概要
JProgressBar
が不確定状態の場合に描画するアニメーションパターンを変更します。
Screenshot
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サンプルコード
class StripedProgressBarUI extends BasicProgressBarUI {
private final boolean dir;
private final boolean slope;
public StripedProgressBarUI(boolean dir, boolean slope) {
super();
this.dir = dir;
this.slope = slope;
}
@Override protected int getBoxLength(
int availableLength, int otherDimension) {
return availableLength; // (int) Math.round(availableLength / 6d);
}
@Override public void paintIndeterminate(Graphics g, JComponent c) {
if (!(g instanceof Graphics2D)) {
return;
}
Insets b = progressBar.getInsets(); // area for border
int barRectWidth = progressBar.getWidth() - b.right - b.left;
int barRectHeight = progressBar.getHeight() - b.top - b.bottom;
if (barRectWidth <= 0 || barRectHeight <= 0) {
return;
}
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
// Paint the striped box.
boxRect = getBox(boxRect);
if (boxRect != null) {
int w = 10;
int x = getAnimationIndex();
GeneralPath p = new GeneralPath();
if (dir) {
p.moveTo(boxRect.x, boxRect.y);
p.lineTo(boxRect.x + w * .5f, boxRect.y + boxRect.height);
p.lineTo(boxRect.x + w, boxRect.y + boxRect.height);
p.lineTo(boxRect.x + w * .5f, boxRect.y);
} else {
p.moveTo(boxRect.x, boxRect.y + boxRect.height);
p.lineTo(boxRect.x + w * .5f, boxRect.y + boxRect.height);
p.lineTo(boxRect.x + w, boxRect.y);
p.lineTo(boxRect.x + w * .5f, boxRect.y);
}
p.closePath();
g2.setColor(progressBar.getForeground());
if (slope) {
for (int i = boxRect.width + x; i > -w; i -= w) {
g2.fill(AffineTransform.getTranslateInstance(i, 0)
.createTransformedShape(p));
}
} else {
for (int i = -x; i < boxRect.width; i += w) {
g2.fill(AffineTransform.getTranslateInstance(i, 0)
.createTransformedShape(p));
}
}
}
}
}
View in GitHub: Java, Kotlin解説
上記のサンプルでは、BasicProgressBarUI#paintIndeterminate(...)
メソッドをオーバーライドしたProgressBarUI
を設定して、不確定状態で描画されるアニメーションのパターンをストライプ模様に変更しています。
- デフォルトの不確定状態アニメーションは
JProgressBar
の内部をボックスが左右(縦の場合は上下)に移動するパターン JProgressBar
全体をストライプで描画するためBasicProgressBarUI#getBoxLength()
もJProgressBar
自体の長さを返すようにオーバーライド- アニメーションのスピードなどはJProgressBarの不確定進捗サイクル時間を設定と同様に
UIManager.put(...)
を使って調整可能UIManager.put("ProgressBar.cycleTime", 1000); UIManager.put("ProgressBar.repaintInterval", 10);