• category: swing folder: ClockWithArabicOrRomanNumerals title: AffineTransformを使用してアナログ時計の文字盤に数字を配置する tags: [AffineTransform, Font, TextLayout, TextAttribute, JPanel] author: aterai pubdate: 2022-08-22T00:18:25+09:00 description: AffineTransformを使用してアナログ時計の文字盤にアラビア数字やローマ数字を配置します。 image: https://drive.google.com/uc?id=1lJ0MWGTsDflFSRzI8m5spBQZ6Ls_RT1m hreflang:
       href: https://java-swing-tips.blogspot.com/2022/08/use-affinetransform-to-place-roman.html
       lang: en

概要

AffineTransformを使用してアナログ時計の文字盤にアラビア数字やローマ数字を配置します。

サンプルコード

private void paintClockNumbers(Graphics2D g2, float radius, float hourMarkerLen) {
  AffineTransform at = AffineTransform.getRotateInstance(0d);
  g2.setColor(Color.WHITE);
  Font font = g2.getFont();
  FontRenderContext frc = g2.getFontRenderContext();
  if (isRomanNumerals) {
    for (String txt : romanNumerals) {
      Shape s = getOutline(txt, font, frc);
      Rectangle2D r = s.getBounds2D();
      double tx = r.getCenterX();
      double ty = radius - hourMarkerLen - r.getHeight() + r.getCenterY();
      Shape t = AffineTransform.getTranslateInstance(-tx, -ty).createTransformedShape(s);
      g2.fill(at.createTransformedShape(t));
      at.rotate(Math.PI / 6d);
    }
  } else {
    Point2D ptSrc = new Point2D.Double();
    for (String txt : arabicNumerals) {
      Shape s = getOutline(txt, font, frc);
      Rectangle2D r = s.getBounds2D();
      double ty = radius - hourMarkerLen - r.getHeight();
      ptSrc.setLocation(0d, -ty);
      Point2D pt = at.transform(ptSrc, null);
      double dx = pt.getX() - r.getCenterX();
      double dy = pt.getY() - r.getCenterY();
      // g2.drawString(txt, (float) dx, (float) dy);
      g2.fill(AffineTransform.getTranslateInstance(dx, dy).createTransformedShape(s));
      at.rotate(Math.PI / 6d);
    }
  }
}

private static Shape getOutline(String txt, Font font, FontRenderContext frc) {
  return new TextLayout(txt, font, frc).getOutline(null);
}
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解説

  • アラビア数字
    • Fontに負のトラッキング値(字送り、文字間)を設定して文字列幅を縮小
    • アラビア数字文字列からFontTextLayoutを使用して文字図形を取得
    • 時計の中心から12時の位置までPointを移動
    • 時計の中心を原点にプラス30°回転をAffineTransformに追加してPointを回転
    • Pointが文字図形の中心になるよう座標を調整してGraphics#drawString(...)メソッドで数字文字列文字図形を描画
  • ローマ数字
    • Fontに負のトラッキング値(字送り、文字間)を設定して文字列幅を縮小
    • ローマ数字文字列からFontTextLayoutを使用して文字図形を取得
    • 時計の中心から12時の位置まで文字図形を移動
    • 時計の中心を原点にプラス30°回転をAffineTransformに追加して文字図形を回転

参考リンク

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