TITLE:RandomDissolveで表示を切り替え

Posted by at 2007-03-26

RandomDissolveで表示を切り替え

RandomDissolve効果で表示する画像を切り替えます。このサンプルは、Java 2D - random pixelwise fading ?に投稿されているソースコードを参考にしています。

  • &jnlp;
  • &jar;
  • &zip;
RandomDissolve.png

サンプルコード

class RandomDissolve extends JComponent implements ActionListener {
  private final javax.swing.Timer animator;
  private final BufferedImage image1;
  private final BufferedImage image2;
  private BufferedImage srcimg, dstimg;
  private boolean mode = true;
  private int currentStage;
  private int[] src, dst, step;
  public RandomDissolve(BufferedImage i1, BufferedImage i2) {
    this.image1 = i1;
    this.image2 = i2;
    this.srcimg = copyImage(mode?image2:image1);
    animator = new javax.swing.Timer(10, this);
  }
  public boolean nextStage() {
    if(currentStage > 0) {
      currentStage = currentStage - 1;
      for(int i=0; i<step.length; i++) {
        if(step[i]==currentStage) src[i] = dst[i];
      }
      return true;
    }else{
      return false;
    }
  }
  private BufferedImage copyImage(final BufferedImage image) {
    int w = image.getWidth();
    int h = image.getHeight();
    BufferedImage result = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    Graphics2D g = result.createGraphics();
    g.drawRenderedImage(image, null);
    g.dispose();
    return result;
  }
  private int[] getData(BufferedImage image) {
    WritableRaster wr = image.getRaster();
    DataBufferInt dbi = (DataBufferInt)wr.getDataBuffer();
    return dbi.getData();
    //return ((DataBufferInt)(image.getRaster().getDataBuffer())).getData();
  }
  private static final int STAGES = 16;
  public void animationStart() {
    currentStage = STAGES;
    dstimg = copyImage(mode?image1:image2);
    srcimg = copyImage(mode?image2:image1);
    src  = getData(srcimg);
    dst  = getData(dstimg);
    step   = new int[src.length];
    mode   = !mode;
    Random rnd = new Random();
    for(int i=0;i<step.length;i++) {
      step[i] = rnd.nextInt(currentStage);
    }
    animator.start();
  }
  public void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
    g2d.setPaint(getBackground());
    g2d.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
    g2d.drawImage(srcimg, 0, 0, srcimg.getWidth(), srcimg.getHeight(), this);
  }
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    if(nextStage()) {
      repaint();
    }else{
      animator.stop();
    }
  }
}
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解説

上記のサンプルでは、BufferedImageからWritableRasterを取得し、元画像と次の画像のコピーから、int配列をそれぞれ用意しています。元画像の配列を次の画像のピクセルでランダムに置き換えて、これを再描画することで画像の切り替えを行っています。

参考リンク

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