概要

TexturePaintを使用して背景にタイル状に画像を貼り付けます。

サンプルコード

BufferedImage bi = null;
try {
  bi = ImageIO.read(getClass().getResource("16x16.png"));
} catch (IOException ioe) {
  ioe.printStackTrace();
}
texture = new TexturePaint(bi, new Rectangle(bi.getWidth(), bi.getHeight()));
panel = new JPanel() {
  @Override protected void paintComponent(Graphics g) {
    Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create();
    g2.setPaint(texture);
    g2.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
    g2.dispose();
    super.paintComponent(g);
  }
}
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解説

このサンプルでは、BufferedImageからTexturePaintを生成し、これをGraphics2D#setPaintメソッドで設定してパネル全体を塗りつぶしています。

参考リンク

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